3.12 La Creación de Personajes

Bienvenidos ¡! Una semana más vamos a proseguir con nuestras charlas ( más bien monólogos...) sobre el guión. Después haber acabado de ver la famosa estructura de narración en tres actos, vamos a meternos a fondo con los personajes. Hoy vamos a hacer una pequeña introducción sobre la forma de crearlos.

En primer lugar quería explicar que hay veces que diseñamos a un personaje
según las situaciones por las que queramos que pase, y hay otras veces que vamos a definir las situaciones según el tipo de personaje que hayamos creado. Es la eterna pregunta, ¿ qué es antes, el huevo o la gallina? Efectivamente, supongo que habréis adivinado que ninguna de las dos cosas, sino las dos a la vez  (¿?). Lo que nos va a suceder más a menudo es que vayamos creando las dos cosas al mismo tiempo.

O sea que de pronto en una situación me interese hacer que el personaje tenga una fobia a algo (como en Indiana Jones que odiaba a las serpientes) para que tenga que enfrentarse a un reto impactante (estar encerrado con miles de ellas!), pero a lo mejor en otro momento necesito buscar una situación que nos haga ver lo atractivo e interesante que resulta para las mujeres el personaje ( como en Indiana Jones  I cuando está dando clase en la universidad y todas las alumnas están embobadas mirándole, y hasta flirtean con él pintándose I LOVE YOU en los párpados!!!).

A veces variamos ( o creamos ) una secuencia para que le pegue más a nuestro personaje, y a veces cambiamos algo en él para que se ajuste mejor a una situación que nos gusta. Es cuestión de
prioridades en cada momento. ( Todo esto sí que depende de la metodología de trabajo de cada guionista).

¿Qué tenemos que tener en cuenta a la hora de hacer que los personajes "
actúen"?  Lo más importante es que tengan comportamientos coherentes consigo mismos. Es decir que se comporten según las pautas de personalidad y carácter con las que les hayamos definidos. Por ejemplo, si nuestro personaje es una persona extrovertida y simpática, no concuerda bien que de pronto se ponga a llorar histérico en un rincón, verdad? ( os imagináis a McGiver en esa situación? Jajajaja!!!).

Continuando un poco con esta tesis, por regla general cuanto mayor sea el cambio de comportamiento de nuestro personaje, mayor deberá ser
el estímulo que le haya llevado a reaccionar de esa forma. Lo que no podemos hacer es que tenga una reacción muy fuerte  que no esté suficientemente motivada por algo. Es decir, que tenemos que buscar motivaciones importantes para cambios de comportamientos también importantes. Si no es así, nuestro personaje va a perder credibilidad y al espectador le va a parecer que está viendo una película y que nada es real. ( Esto sucede cuando se ve la mano del guionista.....).

Antes he hablado de que el personaje tiene que reaccionar según la personalidad y las pautas de comportamiento que le hemos marcado. ¿Pero como se las marcamos?? Lo primero de todo es  que sepamos
cómo es nuestro personaje. Muchos guionistas lo que hacen es describir las facetas más importantes de la personalidad de ese personaje en lo que se llama su "Ficha". No es más que unos apuntes para cada personaje importante en los que ponga si es extrovertido o reservado con los extraños, qué tipo de relación tiene con su entorno (familia y amigos), qué virtudes, defectos, debilidades y habilidades va a tener, en fin, sus características.

De esa forma al tener al personaje "siempre a la vista", intentaremos dotarle de reacciones coherentes según esa ficha. Otros guionistas tienen al personaje en su cabeza y no les hace falta tenerlo por escrito. Conviene que el personaje esté vivo, sí, pero no demasiado como para que se nos vaya de las manos. Creo que vais sabiendo que la escritura de un guión es un proceso mucho más analítico de lo que parece como para dejar que un personaje tenga vida propia y nos lo ponga todo patas arriba! .

Pero no basta con que tengamos al personaje enclaustrado en una ficha, más o menos redactada. Tenemos que lograr que el personaje traspase esa ficha y a aparezca tal y como es, en nuestro guión. Otra pregunta del millón: ¿ Cómo lograr que el personaje en el guión sea tal y cómo lo hemos descrito en nuestra ficha? ¿Cómo hacer que esas características se reflejen en el guión? A mi entender, existen dos formas básicas de que el espectador vea cómo es nuestro personaje. ( Evidentemente ninguna de las dos formas es poniendo a un amigo suyo que diga
: "Es que tú Pepe eres una persona extrovertida, amante de los animales, con ligeros problemas con tu familia y un trauma infantil con la oscuridad que aún no has superado!!") Tenemos que hacer que el espectador vea los síntomas  de esas características.

Y eso se logra a través de cómo el personaje va a
reaccionar ante las situaciones ( su comportamiento) y cuales van a ser sus relaciones con los demás personajes. Por lo tanto, es muy importante que si queremos que el espectador llegue a conocer a nuestro personaje , hay que poner secuencias que nos ayuden a entender cómo es ese personaje. Y todas esas secuencias suelen aparecer en el primer acto, momento de desarrollar a nuestros personajes, tal y como ya hemos visto en capítulos anteriores.

Por ejemplo, ponemos que una agradable ancianita le pida ayuda a nuestro personaje para cruzar la calle en un momento en el que él tiene prisa: Qué va a hacer él? Se disculpará alegando que llega tarde a algún sitio? O le va ayudar aún sabiendo que va a llegar tarde a una cita muy importante? Fijaos que si le ayuda deja claro que es muy altruista ya que antepone el bienestar de la agradable ancianita al suyo propio. ¿Y si él no tuviera prisa y aún así se negase a ayudarla, argumentándole una falsa excusa? Entonces eso demostraría el mal corazón del personaje y el público se le echaría encima ( ...o no! hay público de todos los tipos....). Eso es diseñar una secuencia para que refleje la personalidad del personaje.

A lo mejor la ancianita nada tiene que ver con la trama principal, pero sirve para que conozcamos mejor a ese personaje y nos involucremos más en la película. ( Recordad todo lo que dijimos del desarrollo de personajes en el primer acto después del detonante y antes de llegar al primer punto de giro....). Lo mismo sucede con sus relaciones con los otros personajes. ¿ Tendrá amigos? ¿ Cómo se lleva con sus subordinados o con su jefe en el trabajo? ¿ Tiene algún problema con su pareja o hijos? En fin,. Todo ese tipo de relaciones ayudan a entender mejor a nuestro personaje.

Bueno, pues estas eran las cosas que os quería contar acerca de la creación de personajes. No es más que una introducción, ya que la semana que viene empezaremos a trabajar con el primer personaje que vamos a explicar aquí, el protagonista. Hasta entonces!! Sed buenos!!

Jorge Esteban Blein
jesteban@buscacine.com
J. Esteban es director de cine y profesor de dirección cinematográfica en el CEU San Pablo de Madrid.

¿Tienes dudas?, Pregúntalas aquí.



Suscríbete gratis a nuestro boletín de novedades y noticias del mundo del cine.




© Copyright 1999 - 2002 Buscacine.com - Todos los derechos reservados    | Aviso Legal | Redaccion | Publicidad | Nosotros |